2017年2月28日火曜日

楽天モバイルにしてみた。


どうも僕です。慎ましく暮らしています。

そんな僕ですが、携帯料金節約の為にauから楽天モバイルにしてみました。

昨今SIMフリー携帯が猛威を振るっているご様子なんですが、いかんせん機械に疎い為、今まで踏み出せずにいたんですが思い切っていきました。

ちなみに楽天モバイルのZTE BRADEっていう機種にしました。選んだ理由としては単純で

■ZTE BRADE 本体価格280円(税込み303円)
■楽天モバイル以外ではこの価格で買えないっぽい

という2点ですね。どうせなら最安値を攻めたかったんです。僕は。

いっそSIMも通話SIMじゃないものにして050の番号デビューしようかとも思ったんですが、流石に仕事もあるんでそれは断念。通話料金は通常30秒20円なんですが楽天電話5分までかけ放題っていうオプションをつけて対応。

これで月々の支払が確か2,100円になるっていうね。今まで月大体10,000円払っていたのでがっつり節約できます。

ちなみに楽天だとコミコミプランみたいなのがあるんですがそれはあえて使わず。この激安機種を使うんだったらほぼメリットが無かったので。


んで

肝心の使用感なんですが、

うん。

自宅では電話以外iphone使うからよくわかんないや・・・。

ただfacebookとか開いた時にiphoneと比べると尋常じゃないくらいカクカクしたんで若干不安が残ります。

まだ電話機能開設が完了してないんでイマイチ分かりませんが、まあ安いしそこまで電話も使わないから良いかな。

ちなみに楽天モバイルに変えるにあたり楽天カードを作ったんですが、なんと5,000ポイント最初から付けてくれてるっていう大盤振る舞い!5,000円もらったようなもんだよ!!

という訳でこちらのポイントをあり難く使わせて頂き


ハンディ―レコーダー買いました。

これで色々サンプリングできるぜ!!取りあえず五郎庵さんに般若心経録音させてもらいに行きたいなあ。



2017年2月22日水曜日

紀州善光寺行ってきたよ~


どうも僕です。信心深い男です。

さて今日はですね「報恩寺 通称 紀州善光寺」に行ってきました。

実は先日五郎庵地蔵寺っていうお寺の人と縁あって出会いまして、お寺の敷地内で精進料理カフェをされているという事だったのでせっかくだし訪ねてみようと思ったんですが、

これ五郎庵さん
 もうね凄いおしゃれ


うん。

間違えたのね、寺を。

という訳でごく普通に参拝してきました。




こちら入口付近ですね。この時点ではまだ精進料理カフェあると思ってました。


これを見ても「ああ正式名称が報恩寺で五郎庵っていうのはお店の名前か~」と思っていました。


本堂っぽい。禅宗のお寺は基本的に簡素な作りで渋い。

んでこのマイナスイオンいっぱい出てそうな坂道を登っていきます。左手にちらっと恵比寿堂の屋根写ってますね。んで正面は不動明王様の小部屋的なものがあります。

さらにここから道なき道を進むと
 THE 岩山に




高すぎる。町一望できる岩山。風強かったんで超怖かった。

そこからさらに進むと

こちらの看板。背景で道なき道具合がお分かりいただけるだろうか。


たどり着いた岩屋観音堂。

もうね、ロケーションがカッコいいのは言うまでもない。大自然が作った岩のくぼみにあるお堂です。 んでここだけ日の光が注いでてすごく温かいのね。
暗い森を抜けてたどり着いた先にある聖域っぽくてすごく神々しい。

山とか岩、滝とかを信仰する神道的な要素と仏教が融合してる素敵な空間でした。

ちなみにgoogle画像検索によると

こんな感じになっているらしいです。こちらのブログからお借りしました。

いやなんにせよ地元にこんなすごいお寺があったとはびっくりです。

その後無事五郎庵さんにもたどり着き、ほっこりさせて頂いたんですが、

信心深い良い一日でした。



2017年2月18日土曜日

classical music for games vol.2発売しました。




どうも僕です。世間では空前絶後の出家ブームですね。ぺふぺふ病的な意味で。

最高に芸能人を知らない僕ですが仮面ライダーフォーゼ見てた関係で清水富美加さんの顔は知ってたんですが、すごい話題っぷりですね。

いかんせんフォーゼと変態仮面に出ていて、口元に特徴があってかわいらしいという情報しか知らないので多くは語れませんが、彼女自身がもし辛かったのなら、どうか幸せに鳴って欲しいですね。

かの弘法大使空海も
もし自分に適していることにその能力を使うなら、物事は極めてうまくゆく。しかし、自分に向いていない物事に、その能力を使うなら、労多く、益は少ないだろう。
 周りの環境は心の状態によって変わる。心が暗いと何を見ても楽しくない。静かで落ち着いた環境にいれば、心も自然と穏やかになる。
とおっしゃってます。今は渦中の人なんで心穏やかとはなかなか遠いかもしれませんが
穏やかな心で見れば、世界とは穏やかな物なんですよ。


さて、
別にこんな髪型だからと言って仏教徒というわけではないんでこの程度にしておきますが、

そんな世間の清水女史が世間の注目を集めているさ中、ひっそりと音源集を発売した僕の心の内の穏やかじゃ無さよ! 

twitter,facebook etc,,,どこもかしこも清水富美加さんの話題の中、宣伝tweetが押し流されていく景色を見て、視聴プレイヤーの再生回数がまったく伸びない景色を見てわが心は何を求む!

という訳でそんなタイミングですが、出ました。以前好評だったクラシックアレンジのvol.2です。卒業式シーズンも近いんでそんな需要にも応えられるような曲を入れてます。

ゲーム製作者様や、映像制作者さまは是非視聴だけでもしてやってくださいね。





2017年2月17日金曜日

よさこい楽曲制作をがんばる。



どうも僕です。

パスタを食っててもうどんかなんかに見える坊主効果辛い。

寺社仏閣めぐりが趣味なのに、別の寺から来たスパイみたいに見られるの辛い。

さて、そんな坊主ですが

今年はよさこい楽曲をいっぱい作ります。

髪型的にも和風曲に向けて調整している次第です。

というのも昨年末、知り合いの紹介で夢幻さんという田辺市のチームに曲を作らせて頂いたのですが、

うん。

作ってて楽しいのね。

というのも普段BGMで中々使いどころが難しい和楽器とか「いよぉぉぉ!!」っていうお囃子だったりとか、鈴の音だったりとかふんだんに使えるからすごく新鮮な気分で曲作り出来たのね。

なかなかこんなにオートメーションとか書き込まないし、トラックも使わないというのについつい凝っちゃってっていう画像が↓ね



んで、よさこいの楽曲つくってる業者さんのホームページを偵察させて頂いたんだけど、

例えばgoogleで一番上に出てくる某社様だと

・通常プラン300,000円~

・ランク上のコースが500,000~

と中々いいお値段してるという事。

また他の会社さんを見てもまあ大体これくらいの金額が多いかなという印象です。

他社様の値段に対してあれこれ言うのは野暮なんでひかえさせて頂きますが

よさこい専門にやってらっしゃる会社さんなんでノウハウも実績もあり安心だと思います。

対して普段ゲームBGM、企業VP向けBGMなどをメインで作っている僕なんで、流石に
同価格っていうのは厳しいとは100も承知です。現に実績も1チームしかないしよさこい用のサンプル曲もすぐには無いっていう体たらくです。

ただ普段よさこい曲に負けないくらいシビアな所で曲作ってます。楽曲クオリティーはまあ負けませんよ。

なのでこの2017年はとりあえず、
 よさこい歌唱あり楽曲・・・・・・・・・・100,000~
 よさこいインスト楽曲・・・・・・・・・・ 50,000~

という価格設定で取りあえず行こうかなと思います。

たとえば主婦の方が中心になっているチームさんや、
学生メインのチームさんにも手が出しやすい価格なのではなかろうかと。

なんせ和歌山県田辺市でよさこいの曲っていったらayato sound createっていうくらい色んなチームさんに提供できればと思っています。

ぜひともお気軽に連絡くださいね~。



2017年2月16日木曜日

ダンサーインザダーク

どうも 僕です。
突然ですが
ダンサーインザダークという映画があります。


2000年公開 主演ビョーク、BGMビョークという事で当時話題になったっぽいんですが
この度再び観ることになりました。

というのも作中ビョークが歌うんですが(当たり前ですがね)
その曲がどれもSEが自然にリズムになっていくっていう趣向を凝らしたもので
勉強の為に観ることにしたわけです。


ここの機械の音とかがbeatになっちゃうんだぜ!!


トムヨークとのコラボ曲はこの列車のシーンで聴けるよ。

ちなみにその昔、学生の頃友人たちと一緒に見たんですが、
そのあまりの暗さと衝撃に友人の神山君が見終わった直後熱を出すっていうエピソードもあり、
観ようと思ってから三日くらいは悩んでいたんですが


ビョークにハマっている今観ると、歌の上手さに惚れ惚れしてしまう名作になっていました。サントラの曲の対訳に映像がついてるわけだからね、贅沢。


また作中セルマ(ビョーク)の友人キャシーを演じているのがシェルブールの雨傘でヒロインジュヌビエーム役だったカトリーヌドヌーヴだった事に気付いてびっくり。ミュージカルつながりっていうレベルじゃねえぞ。


キャシーが美人すぎて老けてるんだか童顔なんだかわからないビョークが逆にリアル。

在りし日のドヌーヴ。そうだフランスに行こう。

うん。面影あるよね。面影、むしろ俤・・・。


んでラスト30分くらいね。僕は涙もろいんで感動して泣く映画は多々あるんですが、悲しくて泣くっていう体験は久々でした。そりゃ神山君も熱出すよ。

いやでも、多分20歳くらいの時にみたんだけど、あれから随分僕も大人になり、感じ方も変わったわけで、ものすごく切ないけど良い映画だったなあと思いました。(当時はいきなり始まる歌のシーンが全く受け付けなかった)

いやなんにせよビョークってすげえわって話でした。

2017年2月9日木曜日

続・続オーディオストックを頑張る 審査の闇、そして真の対策へ。

どうも僕です。

最近諸所の作業に追われてまして日が空いてしまいましたね。

さて今年はオーディオストックを頑張るという事でせっせと音源を提出していたわけですが、

前回、クリップノイズやら余韻が切れているっていう不採用理由に対する僕なりの対策的なものを書かせてもらったんですが、

今回ははれて

【不採用理由】
品質が基準を満たしていないためオーディオストックでの掲載を見送らせていただきます。


という作曲を生業にするものとしてあるまじき理由で不採用になった為、その理由と対策を僕なりにまとめてみました。

オーディオストックで同じ涙を流したことのある作曲される皆さんの励みand今後の対策になればと思います。

※尚、下記想定される不採用の原因はあくまで僕の想像と予想に基づきますのでその辺よろしゅうに。

■1、リズムの揺れ、ピッチの揺れが激しすぎる曲の場合

僕が結構気に入っていたこちらの曲、オーディオループを使ってるんですが、出だしのリフから結構ピッチ外してますよね。あと中盤以降~後半にかけて結構リズム揺れますよね、

普段起きてる時間の半分くらいを打ち込みという機械的で正確なリズム、ピッチの中で過ごす僕にはこういう揺れた感じとかピッチずれた感じとか最高にかっこいいと思うんですが、、、まあこういうのは大衆向けじゃないのかな、うん。という事で皆様ご注意を。
midiで作るならクオンタイズしてやってください。

■2、ブレイクビート


うん。これはブレイクビートが原因なのかどうかは分からない。というのも次の項参照。
前回も書いたようにブレイクビートはノイズと判断されるんで結構危険です。

■3、著作権的にアレなやつ

初めに言っておきますが著作権ってい作者の死後50年できれます。なのでクラシック曲のアレンジは著作権的に問題ありません。
だがしかし、譜面に忠実すぎる曲もオーディオストック的にはダメっぽいです。
余談ですがオーディオストックのメルマガで以前「クラシックアレンジが結構売れてる!今がチャンス!」という情報を得た上で作ったんですが非常に残念です。

ダメかなあと思いつつブレイクビートと合わせたものを申請したんですがどっちもダメでしたね。この曲は個人的に売りに行きます。葬儀屋に。

■4、もはや理由が分からないやつ。

この曲に関しては個人的に結構気に入っていてオーディオストックを頑張る上でメインにしていこうと思っていたくらいなんですがあえなく品質基準を満たしていない評価ですよ。
ちなみに実は数週間前

「末尾の残響がぶつ切りになっている」という理由で不採用になり、それを修正して再申請したデータです。

余談ですが、前回不採用になった際、末尾にフェイドアウトを入れていたのにもかかわらず余韻がぶつ切りになっているとの評価だったので、さらにラストに余韻を入れ再申請し、その旨を伝えお問合せさせて頂いたのですが、

その際「再申請頂いたデータに関しては問題ありません」とお返事をもらっていました。

それがまさかの品質基準を満たしていないため不採用ですよ!!

これsteam(インディーズゲーム販売サイト)におけるおま国措置(お前の国が気に入らない)的な、問い合わせてきたお前が気に食わない、審査対策のブログ書いてるお前が気に食わない的ないじめにあった様な気分に人知れず枕を濡らすことになりました。

とまあ様々な理由で不採用になるオーディオストックです。皆さんもさぞ悔し涙を流したことでしょう。

ですが、

うん。厳しいんです品質基準が!!

その厳しさの理由は別にいじめとかじゃなく、あくまで「売れる音源が欲しい」という前提の上にあるものであってオーディオストックがここ数年で培ってきた「売れる音源のノウハウ」に沿ってないだけなんです!!

例えばこれ、随分昔に採用されてそれなりにダウンロードもして頂いてるこれ


実はこれドラムはaddictivedrumsですが、他の音はすべてcubase5 studioの純正音源halion oneです。

さらにいうとエフェクトはほとんど使ってないしリバーブも純正、マスタリングは無しでマスタートラックにリミッター挿してるだけです。打ち込みなんて全部マウスでやってるからオートメーションはおろかベロシティーすらあんま弄ってません。

まだ機材もほとんど持っていない頃にゲームの依頼で作った曲の没作品なんですが、今思うと貧弱な装備で作った曲です。

でも採用されてるしちょっとは売れるんです!!

というわけで作る側が良いと思う曲が必ずしも売れる曲ではないって事ですわ。

なので皆さん!例え品質基準を満たしていないと言われようが、落ち込まないでください。

という結果を踏まえてしいてオーディオストックで採用されやすい、かつ売れるっぽい曲をつくるとするなら

行儀良い曲を作れ!

って事じゃないかな、と思います。

・人間味を出すためにちまちまクオンタイズしたあとタイミングずらしたり、

・温かさが欲しくてヴィンテージ系のコンプで歪ませたり、

・ちょっとコード外した音使って意表をついたり

そういう職人気質な部分は多分必要なくて、

・耳障りよいジャストのタイミングにクオンタイズして

・ノイズ感の無いクリアな音色で

・耳障りのよいメロディー

を使った曲を作るべきかなと思います。

先日ジャスラックが音楽教室からも著作権料を取るっていうすがすがしいほどのギャング理論を展開してくれて話題になっていますが、我々無名作曲家にとっては正にチャンスの風が吹いたのでは、神風来たり!!と密かに思っているので、めげずにオーディオストック頑張ろうと思います。

うん。

がんばる。








2017年2月4日土曜日

続・オーディオストックを頑張る。審査対策編

どうも僕です。今年はオーディオストックを頑張ります。

ってなわけでこのブログに特設オーディオストックコーナーを作りました。
⇒こちら

そんなこんなでですね、年明けてから1月中は一日1~3曲ずつオーディオストックの申請を出すという、なんかの修行みたいなことをしておりました。

んでオーディオストックって審査があって申請から一週間くらいかかるんだけど、たまに申請が通らなかったりすることもあって、僕ほどの温厚な人間も悶絶するわけですよ。

んで不採用の理由を見ると僕の場合

「末尾の残響が途中で切れています」

「クリックノイズが混入しています」

ていう2つの理由のどちらかが原因になっています。

んで昨年までの僕なら

「いやいや、ループ用なんだからぶつ切りにするの当たり前ですよ、ループって書いてあるじゃないですか」

とか

「クリックノイズっていうかそれそういうリズムですから」

とかっていう怒りを深夜に大声で叫び、dlsite向けに回すんですが、
なんせ今年は力を入れているんで対策を考えました。


■1 ループ用音源を作らない
 もうね革新的っていうか核心を揺るがす大作戦。
 僕はゲーム音楽がメインなんで基本ループさせる曲をつくるんですが、そもそもループ必要なくない?っていう事に気付きました。

ループ仕様と明記しても末尾がぶつ切りになっているという判断をされるという事は、やっぱり小さなノイズなりが変換時やアップロード時に発生してぶつ切りになるor音源ファイルの最後の長さが微妙に変わるなどの現象が発生しているはずです。

ループ用は必然的に音源ファイルの最後まで音が詰まっているのでなんにせよ危険性が高いと思い、残響をフェイドアウトで下げきった後無音を2拍ほど挟んで書き出す方法を徹底することにしました。

■2 グリッチサウンドを使った曲を作らない
 もうね、これも核心。グリッチサウンドっていわゆるエレクトロニカとかでよく使われるノイズっぽいやつね。 あれをランダムっぽく散りばめた不健康なビートが好きなんですが、
うん。辞めます。ノイズって言われたらノイズだからね・・・。行儀良い曲を作ります。

そんなこんなで僕なりの対策ですが、

どこかで

「審査とおらねえよくそがっっっっ!!!!!」

と怒りに震えているかたがいたら参考にしてみて下さいね。

そんなこんなで苦心しながらようやく販売開始された曲のなかでもお気に入りの奴




男は黙ってピアノを逆再生と思ってたけどこいつもノイズ対策のめんどくさい音だなあと嘆いてます。